[分享]弹材质属性参数输入和分析资料下载

发表于2019-08-18    

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ANSYS中粘弹材质属性参数输入和分析 立即下载

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关键词: 弹材质属性参数输入和分析 建模与载荷条件

弹材质属性参数输入和分析资料下载-ANSYS中粘弹材质属性参数输入和分析
ANSYS中粘弹材质属性参数输入和分析 1.1 ANSYS中表征粘弹性属性问题 1.2 Prony级数形式 1.3 Maxwell形式 1.3 建模与载荷条件 1.3.1 模型设计 1.3.2 有限元建模 1.3.3 理论解析解计算式 1.4 有限元数值解与结果比较 1.4.1 Plane183,Prony级数方式 1.4.5 算例结论  粘弹材质属性参数输入和分析    参数变换  计算结果比较 &nbs
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渲染必备|VRAY常用材质参数 查看详情

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关键词: VARY渲染材质参数 SU快速渲染 vary渲染 SU快速渲染出图

弹材质属性参数输入和分析资料下载-渲染必备|VRAY常用材质参数
VARY常用材质参数 铺装材质 1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 亮面清漆木材:Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射) -18-49;Hilight glossiness-0.84;Glossiness(光泽度、平滑度)-12。 哑面实木:(常用于木地板)Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射) -44;Hilight glossiness-关闭;Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.853。&
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干货,3D常用材质参数及细化思路 立即下载

浏览数:1543 弹材质属性参数输入和分析资料下载-干货,3D常用材质参数及细化思路

  常用材质参数:  1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85  2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8  3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳  4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.
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渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置 查看详情

浏览数:3093 弹材质属性参数输入和分析资料下载-渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置

VRay渲染实用篇 VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用材质,应用不同的纹理贴图,能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射参数。 今天的教程,就来教大家VRAY材质贴图制作过程中,比较常用的几种材质的调节方法,让你在渲染效果图时能够事半功倍。  首先,来了解VRay材质的Basic parameters (基本参数) Diffuse(漫射):材质的漫反射颜色。可以在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。  Ref
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3dmax vary石材材质参数 查看详情

浏览数:7199 弹材质属性参数输入和分析资料下载-3dmax vary石材材质参数

 VARY石材材质参数总结 材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种 1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 lOb(XH9  Reflect(反射) - 40 Hilight glossiness-0.9  Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分) -9 2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小 E 8$S0u;` Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect(反射) - 40 Hilight
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3Dmax常用5大材质贴图参数设置方法 查看详情

浏览数:1968 弹材质属性参数输入和分析资料下载-3Dmax常用5大材质贴图参数设置方法

    一、3Dmax木纹材质调整方法:    1. 木纹材质的肌理调整:    A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%    B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。    C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。    D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。    E.木纹的纹理
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vr材质参数 查看详情

浏览数:856 弹材质属性参数输入和分析资料下载-vr材质参数

  (一)、木质类材质  木地板1(印象):漫反射: 木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。  木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减, 高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。  木纹3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度-0.84,反射光泽度:1。  木地板哑面实木-黑石:漫反射: 木纹贴图,模糊值0.01,反射:34,高光光
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3Dmax实用材质参数(超全面) 立即下载

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1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8  亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85  2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8  3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳  4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图  5、抛光砖:漫射:平铺贴图 反射:255高光:0.8 光泽(模
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Vray材质实用篇:vray常用材质参数调整技巧 查看详情

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弹材质属性参数输入和分析资料下载-Vray材质实用篇:vray常用材质参数调整技巧
    RAYMTL为VRAY标准材质    漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。丝路教育。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。    墙面漆
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绝对精华!3DMAX之复合材质参数 查看详情

浏览数:1507 弹材质属性参数输入和分析资料下载-绝对精华!3DMAX之复合材质参数

  1、Top/Bottom(顶/底)材质 给物体顶部底部使用2种不同的材质 参数: Position(位置):设置上下材质所占比例,值越大,则底部材质所占比例越大。 Blend(混合):设置顶底材质过渡区域的宽度,越大则渐变过度区域越宽。 2、Doublesided(双面)材质 给物体正反2个表面,分别反映定材质 参数: FacingMaterial(正面材质) BackMaterial(反面材质) 例:制作茶壶内外材质,彩色内外材质 3、Blend(混合)材质:
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vrayforsketchup渲染教程②--材质篇 立即下载

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弹材质属性参数输入和分析资料下载-vrayforsketchup渲染教程②--材质篇
  BIM渲染效果图 资料名称:vrayforsketchup渲染教程②--材质篇 (61页 PDF文件)   本资料重点讲解建筑中常用材质的设定方法以及重要材质参数的设置等,并以实例详细讲述了渲染的具体应用,内容详细,很专业,供参考学习。 以下是部分内容 下面是我用 3dsmax 制作的一个场景,可见建筑的模型非常简单。   渲染图1  要是只简单地根据自己的意愿往上贴贴图而没有思考
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Revit中快速更换墙体材质 立即下载

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弹材质属性参数输入和分析资料下载-Revit中快速更换墙体材质
在revit土建建模中需要对材质进行设置,尤其对室内精装修设计尤为重要。我们知道设置材质是在墙属性栏的【编辑类型】中,但这种方法对于频繁的更换材质很不方便。那么在revit中如何快速更换墙体的材质呢。 01第一步:打开模型在点击—修改选项卡——几何图形面板中,选择填色,快捷键是PT。 02第二步:在点击--填色--命令后会弹出材质框  在搜索框里输入“涂料”,我们以更换内墙材质为“黄色涂料”为例。 03第三步:单击黄色涂料材质,然后点击选中要修改的墙面,材质自动就更换了! 注意:  一、你可以快捷的选择其它材质更换;  二、
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vrayforsketchup渲染教程①--渲染参数设定篇 立即下载

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关键词: vrayforsketchup 软件应用培训

弹材质属性参数输入和分析资料下载-vrayforsketchup渲染教程①--渲染参数设定篇
  BIM渲染效果图 资料名称:vrayforsketchup渲染教程①--渲染参数设定篇 前言  本人写此教程目的在于交流, 大神看到有什么不对的希望指正, 我只是尽自己能力为大家提供点帮助, 本教程针对学习建筑和城市规划专业的同学而写, 由于一般大一大二的建筑学同学已经具备一定的 sketchup 建模能力, 而且 sketchup 上手非常容易, 在这里我就不多说了(咳咳,本人不擅长 su 的建模,只习惯使用 max ),所以教程侧重于 渲染 ( rendering )和后期 (p
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Revit制作立杆与横杆一体化的参数化安全防护栏杆族 立即下载

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弹材质属性参数输入和分析资料下载-Revit制作立杆与横杆一体化的参数化安全防护栏杆族
原理:利用基于面的族将面绑定到模型线,再将模型线之间的角度参数化;通过设置工作平面来绑定拉伸对象到指定模型平面,实现参数传递。 1.用常规族为模板,建立弯头部件族。 2.用基于面的系统族,建立一个新族,将第一步制作的弯头部件族,载入进来,调整好位置; 3.新建一个常规族,在左视图下绘制两条模型线,角度为60度(可变),标注角度,并给角度添加实例参数; 4.完成第三步后,载入第二步创建的族,调整好位置,选中弯头部件,编辑工作平面,拾取一个平面,拾取到模型线上与角度标注垂直的这个面; 5.新建常规族,创建立杆部件,载入第四步完成的族,调整好弯头部件
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BIM软件小技巧REVIT内建族加材质 立即下载

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关键词: BIM小技巧 REVIT内建族

弹材质属性参数输入和分析资料下载-BIM软件小技巧REVIT内建族加材质
BIM软件小技巧:REVIT内建族加材质 第一步:内建模型(内建体量) 第二步:选中族,然后点在位编辑 第三步:全选体量,关联族参数 第四步:添加参数,并命名 第五步:点族类型,然后可以给体量加材质  
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初学者必看| VFS窗纱材质怎么调? 立即下载

浏览数:334 弹材质属性参数输入和分析资料下载-初学者必看| VFS窗纱材质怎么调?

对于VFS3.4来说 大概有两种操作可实现窗纱效果 首先呢,我用的是这样一个玄关场景为大家演示说明   然后给一个镜头特写   然后设置一下渲染测试参数,及在默认照明的情况下对当前场景进行一个渲染测试,如下   当我们在默认的照明情况下测试后发现,窗口部分受天空环境影响蓝色调太强了 因此我们需要降低或者取消这里的蓝色调影响, 所以我在窗外直接给了一盏片光,取消影响高光和反射,这里需要注意的是不能勾选不可见, 勾选后我们接下来调半透明窗纱能看见室外蓝色天空,
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