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有插件,有材质,有技巧,最实用的SU资料(含模型,插件,材质)
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关键词: su建模技巧
建筑软件设计
一、基础技巧1:Sketchup里方向键可协助鼠标捕捉红绿蓝方向轴,捕捉到之后按住shift可锁定方向。 2:使用推拉工具时,在一个新的面上双击,可以重复上次拉伸的尺寸。 3:Shift Ctrl ALT键配合一些工具使用会有更多效果, 例如:使用橡皮擦按住shift键隐藏边线,ctrl柔化,ctrl+shift逆柔化; 使用徒手画工具按shift增加线条平滑度; 在使用缩放工具时按住shift可快速调节视口广角; Shift键配合选择工具可进行加选和减选; Shift配合鼠标中键 可进行视口移动 Shift配合油
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SketchUp 技巧大全及城市综合体SU模型设计系列
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Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。 在AEC软件应用程序领域中,特别是针对设计历程的探索(design explorationprocess),SketchUp已经居于领导的地位,世界各地的许多公司与学校皆采用此工具进行设计的工作。
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实用SU技巧,助你快速出图!
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关键词: 建筑图纸表现
SU实用技巧
干货,干货,干货~~ 知道的来复习,查漏补缺! 不知道的,快拿小本本记下来! 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体&nb
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超实用的SU技巧整理
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1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 8、利用推拉命令一
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最全SU技巧整理
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第一部分 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 8、利用推
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新手必看!SU建模思路与技巧习惯养成
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首先说一个重要前提:本文不讨论复杂的曲线形体建模,主要简述无插件时,以直线为主的建筑建模。主要想探讨一种良好的建模思路和习惯,我觉得从一开始接触SU就养成良好的建模思路习惯有利于以后拓展并运用于更强大的建模软件如Rhino、Revit。 我们这两个教程的一个共同诀窍是如何妙用布尔运算,建模核心思路是把要做的模型(或者是要设计的建筑)“分解”成最简单的立方体、圆柱体等基本几何形体(或者基本构件单元)。 首先调出布尔运算功能的工具栏,以Sketchup2015为例(在SU08版本就已自带该功能),在“视图——工具栏”点开对话框,把“实体工具”(在SU里面进行布
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SU简单建筑建模思路与技巧(经验分享)
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Editor: World!Peace & Sister Liu 前言 去年在与温老师网上交流过程中,他给我详细讲过他自己摸索出来的用Rhino快速上手直线建筑建模的方法,并把他曾在知乎上发的一篇教程给我看,比较之下,我觉得这与我在大二初次接触SU建筑建模时自己摸索出来的一套Sketchup建筑建模方法有挺多相似之处,于是想写一篇SU建模经验,跟还不太熟悉SU建模的同学分享一下。文末附有温老师(知乎用户:卜卜)写的Rhino快速上手教程一篇。 首先说一个重要前提:本文不讨论复杂的曲线形体建模,主要简述无插件时,以直线为主的建筑建模。主要想探讨一
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SU的一等技巧,厉害了,我的软件。。。
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关键词: su建模技巧
建筑建模软件
又到了开学的时间了,学校的课程也开始了,留学的小伙伴也在作品集的路上越走越开心。不管是学校还是留学的小伙伴在软件方面都是有那么一点点的小欠缺,今天呢,给大家推送一期很久都没有给大家推送的Sketchup软件技巧。 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:
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建筑多软件全能训练营
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好评率 98%
关键词: 建筑设计效果图
建筑设计软件
建筑表现培训
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最全的SU技巧及学习礼包
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重新整理推出SU福利大集合 软件、插件、模型、风格样式通通给你打包 小伙伴们可以在文末领取哦 ๑๑第一条:不喜欢编组组建或者群组๑๑ 这是很多新手的一个烂习惯,这可能和最初不成熟的建模思维有关,因为这和SU的建模机制有关,在不编组的情况下,把两部份模型放一起之后,它重合的点,线,面会“粘”在一起,没法分离。所以为了方便选取、修改、变换,一定要注意经常编组组建和群组。 ๑๑第二条:喜欢随意缩放组件๑๑ 可能很多童鞋没注意,这绝对是个相当不好的习惯。很多人为了图方便省事,喜欢拿别的模型上的组
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SU实用小技巧
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1、精确等比例缩放 问题:可能有时我们要缩放某个模型,但却不知道具体缩放比例,当然可以计算,如果你懒得算。解答:先建立组件,双击进入该组件,用“量尺”量一下某个具体的边, (边的起点和终点各点击一次左键)然后在右下角输入你希望改边的实际长度,回车,提示“是否修改组件尺寸”,是,然后,组件就依据你修改的那个边,进行等比例缩放。真的非常方便! 2、圆角插件 现在的建筑有时我们希望它外形现代,例如,导个圆角,可能会时尚些,当然不一定,我只是举例而已。用一下倒角工具,这是插件,下载到“紫天”,免费!使用很简单,点击工具,倒圆角,(或切角)
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su几个简单的小技巧
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关键词: 建筑图片处理
su软件技巧
su是每一个建筑学学生需要熟练掌握的软件之一,其重要性对于学习工作而已不言而喻。但是以小编为例,在学生时代的su可以说是真正的“草图大师”,每次建模也就建个大概,大二的时候甚至不知道有组和组件的存在,模型建到后面总是乱糟糟的,而且一旦有所修改,极其麻烦。经过大学和实习阶段的学习积累,小编在这里给大家整理了一些su小技巧和一些建模的小习惯。(都是一些基础的小习惯,有需要的同学可以看看) 1 M的妙用 M在su里的基本定义是移动,这个移动我觉得用处实在是太大了,我觉得这是su用处最多的功能之一。我以一扇窗户为例,如果你想改变窗户的大小,用鼠标选中需要延长或者缩短的部分(显示为蓝
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SU小技巧
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今天把学习su的小技巧写出来和大家分享下,希望对大家有用。 说说群组和组件,这是运用su所必备的本领,它能方便推拉操作以及模型修改,但我遗憾的发现我同学在建模时很少甚至不做组件,以至于大量交错,修改难度大大增加,还老是对封不了面感到莫名奇妙,显然没良好成组习惯的弊端是相当大的。其次,群组和组件功能是有差别的,由群组复制出的整体在编辑本体时是不受影响的,而由组件复制出的整体在编辑本体时是受相同操作影响的。 如图: 但只要在组件上右击就会有单独处理选项,这时就能单独编辑一个
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一言不合就发干货最全SU技巧整理
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一次看不完 收藏起来慢慢看 第一部分 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,
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SU小技巧放送!亲测有效!
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关键词: 建筑建模软件
建模问题总结
夏天到了,又到了建院小伙伴赶图的季节!不过其实每个季节大家都要赶图呢。听说最近大家用SU都用得心力交瘁,就给大家搜集了一些小技巧~希望能对大家的赶图有帮助(○` 3′○) 1.cad导入问题 这个问题好多人都遇到过,就是在su里面导入cad后,尺寸都不对了,有一个方法,在你的模型中找到一个你能确定尺寸的地方,比如门,本来是900,因为尺寸乱了,所以右下角显示的就不是900了,这时候可以使用测量工具,点一下门的两端,然后输入900(前提是你单位设置的是毫米),回车,它就会询问要不要更改模型尺寸,只要点是就ok啦。这时候屏幕上可能会看不到东西,不用乱找,点一下充满视
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最全的SU技巧整理
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第一部分: 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体&nbs
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SU建模不应有的11条操作习惯!!
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๑๑第一条:不喜欢编组组建或者群组๑๑ 这是很多新手的一个烂习惯,这可能和最初不成熟的建模思维有关,因为这和SU的建模机制有关,在不编组的情况下,把两部份模型放一起之后,它重合的点,线,面会“粘”在一起,没法分离。所以为了方便选取、修改、变换,一定要注意经常编组组建和群组。 ๑๑第二条:喜欢随意缩放组件๑๑ 可能很多童鞋没注意,这绝对是个相当不好的习惯。很多人为了图方便省事,喜欢拿别的模型上的组件到自己模型上用,然后发现尺寸不对,比如长短有问题,或者是高矮不符合等等,这时候,他们觉得最省事的莫过于一个“S”,它有它的好处,如果是
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SU高效建模习惯,看看你都具备了吗?
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关键词: 建筑图纸表现
su建模技巧
SU高效建模
从事建筑行业,绘图是一项基本能力。 要求多种软件协同出图,各种图纸表现手到擒来 最近,收到了很多小伙伴们苦恼的问题:想要实现进阶,可是软件不熟练;软件基本操作都会,但是不懂出图技巧;知道自己的问题所在,可是不知道怎么解决... 要能掌握必备技能,除了要拥有“过硬的专业知识”“熟练的软件操作”,你更应该具备:出图逻辑思维,高效操作技巧等提升行业竞争力的能力。 不少建筑生也能意识到这个问题,但是对于技能的提升,主要源于与同学老师交流、看干货文、学一些简单的教程等。这些看似一直在学习,但总是不够系统和专业。 比如大家都知道Sk
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SU高效建模习惯,你具备哪些?
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关键词: 建筑图纸表现
SU高效建模
从事建筑行业,绘图是一项基本能力。 要求多种软件协同出图,各种图纸表现手到擒来 最近,收到了很多小伙伴们苦恼的问题:想要实现进阶,可是软件不熟练;软件基本操作都会,但是不懂出图技巧;知道自己的问题所在,可是不知道怎么解决... 要能掌握必备技能,除了要拥有“过硬的专业知识”“熟练的软件操作”,你更应该具备:出图逻辑思维,高效操作技巧等提升行业竞争力的能力。 不少建筑生也能意识到这个问题,但是对于技能的提升,主要源于与同学老师交流、看干货文、学一些简单的教程等。这些看似一直在学习,但总是不够系统和专业。 比如大家都知道SketchUp非常简单,简
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SU建模最忌讳的12条陋习
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第一条:不重设快捷键 先声明,我绝对不是个依赖自设快捷键论者,比如我用CAD,PS,我是绝对不重设快捷键的,因为在我看来,CAD和PS的快捷键本身有其合理性,加之这两种软件特殊的作图习惯(你懂的),所以我个人不主张重设。但是SU,我打心里觉得这软件的原始快捷键很有问题,比如,L,P,O,这几个的原始命令在做SU模型的时候用得相当普遍(也许你说O不算),但是却跑到最右边去了,又比如,Z,在几乎很多软件里,都已经默认为一个标准的窗口缩放命令,但是在SU里呢,它的原始命令很蛋疼所谓实时缩放(我估计它的本身作用是在动画里用处大),反正我个人是喜欢把窗口缩放设成Z,再比如,象隐藏剩
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