SU曲面流动插件专题为您提供SU曲面流动插件的相关资料与视频课程,您可以下载SU曲面流动插件资料进行参考,观看相关视频课程提升技能。更多内容请查看筑龙学社建筑设计热点推荐。
SU曲面流动插件
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这是一款在建筑中,做曲面的东西相当有用的插件。可以将字体,窗户,门等东西沿曲面排布。 【1】首先先弄一个曲面和平面,并在平面上输入4个三维字如图 【2】连两个面弄对角画2根线 【3】把曲面,平面,线,字分别做群组,再把曲面,平面,字合起来做一个群组。 【4】把2个群主全选,点击曲面流动插件,运行曲面流动。 【5】生成曲面的字 【6】可以试着把字换成门或者窗什么的,也是同样的效果。
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建筑多软件设计营——SU插件基础,异形建模
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关键词: SU异性建模
建筑小品设计
作业内容: sketch up 异形建模 制作。 作业参考:SU构筑物建模直播课回放 基础知识参考:多软件设计营课程中的第 25 课时到第 33 课时 SketchUP 全模型案例。 作业素材: SU插件,作业模型图片素材 SketchUP参考文件(请在下载附件中下载,如果下载不了,联系班班) 作业提交时间: 五月九日(周四)18:00前提交 提交方法: 登录筑龙网:https://www.zhulong.com/ 点击我的课程,点击我的作业,做完后点
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2016年度精品--《老怪SketchUp插件和曲面教程》目录索引
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等级:
文件 5MB
格式 pdf
关键词: SketchUp
软件应用知识
BIM模拟图 资料名称:2016年度精品--《老怪SketchUp插件和曲面教程》目录索引 以下是部分内容 主要内容:本资料为《老怪SketchUp插件和曲面教程》(101--200)目录与内容索引 ,此文件与视频教程同样重要 ,请妥善保存,你还可以在这里做笔记以方便再次使用。
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求助,SU插件问题
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浏览数:2964
按照老师的教程将所有SU插件复制到了TOOLS,复制过程中出现了很多询问是否替换同名字的文件的选项,我全部点的是,结果复制完成后打开 su 变成了这样,请问如何解决,还是这么多的插件显示出来是正常的?
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有插件,有材质,有技巧,最实用的SU资料(含模型,插件,材质)
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关键词: su建模技巧
建筑软件设计
一、基础技巧1:Sketchup里方向键可协助鼠标捕捉红绿蓝方向轴,捕捉到之后按住shift可锁定方向。 2:使用推拉工具时,在一个新的面上双击,可以重复上次拉伸的尺寸。 3:Shift Ctrl ALT键配合一些工具使用会有更多效果, 例如:使用橡皮擦按住shift键隐藏边线,ctrl柔化,ctrl+shift逆柔化; 使用徒手画工具按shift增加线条平滑度; 在使用缩放工具时按住shift可快速调节视口广角; Shift键配合选择工具可进行加选和减选; Shift配合鼠标中键 可进行视口移动 Shift配合油
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安利你玩插件,搞定SU不心塞~
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在SketchUp学习中仅仅靠本身的基本功能完成一个像样的模型是一件很费力的事,因此应运而生了各种各样的SketchUp插件。对于一些复杂的模型来说,仅仅掌握简单的工具是远远不够的,而且学习掌握SketchUp插件也是一件非常有意思的事情,不仅大大提高建模的效率,而且可以创作与推敲。今天安利一个SketchUp插件集,让你在做模型的时候打开更多思路。 插件全名:LSS Toolbar 用于参数化几何建模工具集合,可通过设置面板,动态交互的进行几何变形操作和编辑修改。 ◀融合变形 通过设置面板选择
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草图大师 Su功能强大的最新插件
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su最新插件SUAPPv2.1setup.rar
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”浪“一回SU曲面景观墙
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关键词: 曲线景观墙su建模
su景观建模
那么先看看成品效果: 美呆了有木有?其实很好做,下面跟着步骤操作: 1 根据图示绘制大致线段,定高低前后点位 这一步由于造型简单,可以直接用SU的移动,也可以用插件,顶点编辑(SUAPP编号263)。上下两条折线段,无所谓点数,先掐造型,点数控制主要在下一步。 ☆在这一步绘制折线段的过程上,折线段上的点位数量、点位位置的不同,会影响到最终那一排排斜线的不同倾斜方向,有兴趣的朋友可以多试试,看看都有啥效果。 2 选择整根折线段,转化为样条曲线 这一步呢,直线转样条曲线(在新的“贝兹
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SU基础建模精品课
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学员数 433
好评率 98%
关键词: SU建模案例解析
SU建模进阶
SU基础教程
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建筑多软件全能训练营
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学员数 1453
好评率 98%
关键词: 建筑设计效果图
建筑设计软件
建筑表现培训
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SketchUp牛X异形曲面建模的养成!
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page 1 - 异形雕塑亭 - 洛杉矶 Cedars-Sinai 医疗中心屋顶花园处于垂直停车场上方的混凝土平面上。这个巨型雕塑伫立在花园步行道上,用2793根钢管组成的小品建筑,经过计算机精确计算,形成总计352个独立的弯曲部件。 这个异形的雕塑亭作为本次建模对象,是一个十分典型的曲线与曲面结合的案例。本案的关键点有两个——如何生成整体造型?如何塑造表皮纹理?建模过程不复杂,建模思路才是需要去掌握的,希望大家看完有所收获。 page 2 - 建模步骤
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高效的SU建模操作是如何炼成的?
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关键词: 高效建模技巧
建筑软件详解
曾经,你是不是经常遇到过 在处理设计中场地模型问题时, CAD未闭合SU封面封到怀疑人生的情况? 各种高效建模的方法都不清楚, 建模只能一个面一个面的抠? 效果表现特别差,美观的效果如何把控? 来看这些SU常见问题的解决办法,助你建模出图高效完成! SketchUp软件中快捷键的设置、保存、调用 Sketchup软件中有些功能有默认的快捷键,有些功能默认没有快捷键,为了更快捷的应用Sketchup软件,提高制图效率,我们可以对软件没有快捷键的功能进行快捷键的设置。&n
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关于SU高效建模,你必须知道的事!
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关键词: SU建模技巧
SU图层使用
曾经,你是不是经常遇到过 在处理设计中场地模型问题时, CAD未闭合SU封面封到怀疑人生的情况? 各种高效建模的方法都不清楚, 建模只能一个面一个面的抠? 效果表现特别差,美观的效果如何把控? 来看这些SU常见问题的解决办法,助你建模出图高效完成! SketchUp软件中快捷键的设置、保存、调用 Sketchup软件中有些功能有默认的快捷键,有些功能默认没有快捷键,为了更快捷的应用Sketchup软件,提高制图效率,我们可以对软件没有快捷键的功能进行快捷键的设置。 在菜
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SU正反面那些你不知道的事
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SU作为建筑学生最常用的软件 但仍有一些细节 你不得不知道 ▼ 很多SketchUp初学的朋友会有一个疑问,面虽然分正面(白色)和反面(淡蓝色),但这个好像对建模没有什么影响呀,为什么老是强调反转正反面呢? 如上图,问题来了。第三方软件(如Lumion)导入SketchUp模型,不识别反面(包括IRP类渲染器也不会识别)。如果把材质赋予后出现这个问题,对后续工作会造成非常大的影响。所以,为什么要要求反转正反面?其实就是培养一个良好建模的习惯。 绘制“面”,为什么是反面?我们有
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SU贴图的实用Tip
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在建模和渲染方面并无特别要说的 混凝土墙面的贴图可以给各位小伙伴一些启发 许多小伙伴在SU中处理建筑外立面贴图的时候 常常会因为材质过于规则重复而烦恼 比如这样 过于规则的贴图会让渲染出来的图面 显得违和感十足 首先你要了解的是 SU在贴图处理贴图UV方面十分弱 目前也没有一款成熟的基于SU的贴图UV工具 好在多数时候 并不需要我们对复杂的贴图进行UV展开和重绘 对于建筑学的孩子们 应该怎么处理立面的材质 使之更趋于自然呢 
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设置好基本参数,SU用得更溜
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虽然自己也不是高手,但还是尝试着整理些自己从接触SU以来的一些心得。希望对刚刚接触SU的童鞋有所帮助(主要是一些基本参数的设置,如果有错误和不足之处,希望大家多多指出...) 因SU版本不一样,或者翻译不同,文字上可能有差异,本文以SU8为例 1. 窗口-样式菜单栏 选一个自己喜欢的风格(如果电脑配置不是很高,建议用白色背景,所占内存较小),勾选掉,后边线、轮廓、深度暗示、延长、端点、抖动,只勾选显示边线选项(这样模型看起来会显得比较干净利落)。 2. 窗口菜单栏下的阴影设置 勾选【使用太阳制造阴影】选项,时间和日期,调整到滚动条的
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最全的SU技巧及学习礼包
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重新整理推出SU福利大集合 软件、插件、模型、风格样式通通给你打包 小伙伴们可以在文末领取哦 ๑๑第一条:不喜欢编组组建或者群组๑๑ 这是很多新手的一个烂习惯,这可能和最初不成熟的建模思维有关,因为这和SU的建模机制有关,在不编组的情况下,把两部份模型放一起之后,它重合的点,线,面会“粘”在一起,没法分离。所以为了方便选取、修改、变换,一定要注意经常编组组建和群组。 ๑๑第二条:喜欢随意缩放组件๑๑ 可能很多童鞋没注意,这绝对是个相当不好的习惯。很多人为了图方便省事,喜欢拿别的模型上的组
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SU建模不应有的11条操作习惯!!
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๑๑第一条:不喜欢编组组建或者群组๑๑ 这是很多新手的一个烂习惯,这可能和最初不成熟的建模思维有关,因为这和SU的建模机制有关,在不编组的情况下,把两部份模型放一起之后,它重合的点,线,面会“粘”在一起,没法分离。所以为了方便选取、修改、变换,一定要注意经常编组组建和群组。 ๑๑第二条:喜欢随意缩放组件๑๑ 可能很多童鞋没注意,这绝对是个相当不好的习惯。很多人为了图方便省事,喜欢拿别的模型上的组件到自己模型上用,然后发现尺寸不对,比如长短有问题,或者是高矮不符合等等,这时候,他们觉得最省事的莫过于一个“S”,它有它的好处,如果是
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如何完美在地形上建道路[SU图文教程]
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地形在SU中的运用是难点,和项目的结合需要清晰的逻辑和灵活的方法,大家灵活运用,下面为大家介绍一种在地形上完美建道路的方法,希望能为大家拓展思路。 (上图为项目软件班学员处理地形高差的作业) 在地形上建道路常用的办法是使用沙盒工具中的曲面平整或曲面投射,做出来的结果可能不尽如人意,下图左是使用[曲面平整]的效果,道路与地形的衔接不太好,下图右是使用[曲面投射]衔接不错,但是路面不是平的。 那什么样是我们需要的? 衔接没问题,路面平整,完美~~~下面上教程 此处软件版本为SU
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SU建模最忌讳的12条陋习
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浏览数:5599
第一条:不重设快捷键 先声明,我绝对不是个依赖自设快捷键论者,比如我用CAD,PS,我是绝对不重设快捷键的,因为在我看来,CAD和PS的快捷键本身有其合理性,加之这两种软件特殊的作图习惯(你懂的),所以我个人不主张重设。但是SU,我打心里觉得这软件的原始快捷键很有问题,比如,L,P,O,这几个的原始命令在做SU模型的时候用得相当普遍(也许你说O不算),但是却跑到最右边去了,又比如,Z,在几乎很多软件里,都已经默认为一个标准的窗口缩放命令,但是在SU里呢,它的原始命令很蛋疼所谓实时缩放(我估计它的本身作用是在动画里用处大),反正我个人是喜欢把窗口缩放设成Z,再比如,象隐藏剩
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SU实用小技巧
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1、精确等比例缩放 问题:可能有时我们要缩放某个模型,但却不知道具体缩放比例,当然可以计算,如果你懒得算。解答:先建立组件,双击进入该组件,用“量尺”量一下某个具体的边, (边的起点和终点各点击一次左键)然后在右下角输入你希望改边的实际长度,回车,提示“是否修改组件尺寸”,是,然后,组件就依据你修改的那个边,进行等比例缩放。真的非常方便! 2、圆角插件 现在的建筑有时我们希望它外形现代,例如,导个圆角,可能会时尚些,当然不一定,我只是举例而已。用一下倒角工具,这是插件,下载到“紫天”,免费!使用很简单,点击工具,倒圆角,(或切角)
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