rhino模型教程专题为您提供rhino模型教程的相关资料与视频课程,您可以下载rhino模型教程资料进行参考,观看相关视频课程提升技能。更多内容请查看筑龙学社建筑设计热点推荐。
案例实战|建筑参数化Rhino软件操作
立即试听
学员数 5742
好评率 100.00%
立即试听
阿布扎比卢浮宫|建筑Rhino参数化案例实战
立即试听
学员数 1912
好评率 100.00%
关键词: 阿布扎比卢浮宫
立即试听
犀牛rhino跑车建模教程(25页,清楚明了)
立即下载
等级:
文件 946.00KB
格式 doc
关键词: 犀牛rhino建模
rhino跑车建模
用rhino制作跑车
rhino建模教程
本资料为犀牛rhino跑车建模教程,共25页,清楚明了) 概况: 在这个教学里,将简单介绍用rhino制作跑车的基本方法。 在两条轮廓线之间,用arcdir命令加入一些弧线,作为定义侧面曲面的截面线 将上面的那条轮廓线复制一条,放在两条轮廓线的中间,适当调整控制点 选择所有曲线,执行networksrf命令,生成曲面 目录: 用rhino制作跑车 画出两条车体轮廓线 在上视图里面调整控制点 ...
立即下载
『Rhino实例教程』三管经典问题
查看详情
浏览数:814
第一步:混接曲线,选G2连续并调整控制点均匀分布,得到5阶6点的贝塞尔曲线。 第二步:提取俩个曲面中点的结构线,并倒角为0 。 第三步:把混接曲线用操作轴和ctrl键向下拉出辅助面,并提取曲面中点结构线并与图示曲线混接G1连续并调整控制点均匀。 第四部:为后续操作方便,升阶至5阶6点贝塞尔。 第五步:箭头指直线升阶为5阶6点曲线并拉辅助面,右边的曲线也拉一个辅助面。 第六步:提取边缘并重建为5阶6点曲线,并注意观察
查看详情
Rhino 6.0软件安装教程
查看详情
浏览数:1347
软件介绍: 犀牛(Rhino)是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
查看详情
Rhino的快速建模技巧教程
查看详情
浏览数:2113
对于许多刚接触Rhino的同学而言,建模速度相较于sketchup一直是一个很大的劣势。首先,大家对各种命令不熟,想到要使用命令找到图标还要花上一些时间。比如,我需要在Rhino里调用extrudecrv的命令,在最左侧命令栏中找到1的父级菜单点开之后会出现一列子级菜单,找到2之后又有2的子级菜单extrude的集中命令,然后才能找到我们想要的命令并点击3,这才算是完成了一个流程。总共3步,对于sketchup里面只需一个按键的快捷性简直完全处于下风。 但是秉持着我们的坚持,终于对于一些常用命令有了一些了解,并且知道了他们的指令,我们可以开始在command栏
查看详情
[Rhino教程] 渐消的纹理建模
查看详情
浏览数:2011
关键词: rhino变形
rhino控制器
先建出一单元 两次镜像 阵列 全选后使用 CageEdit 变形控制器 参数设置参考预设值就可以 指令: _CageEdit 选取控制物件 ( 边框方块(B) 直线(L) 矩形(R) 立方体(O) 变形(D)=精确 维持结构(P)=否 ): 边框方块 座标系统 <世界> ( 工作平面(C) 世界(W) 三点(P) ):世界 变形控制器点 ( X点数(X)=4 Y点数(Y)=4 Z点数(Z)=4 X阶数(D)=3 Y阶数(E)=3 Z阶数(G)=3 ):
查看详情
安联球场表皮Rhino(犀牛)建模教程(转)
查看详情
浏览数:9972
看了@第1876号鸟人的作品。正好我也会建模 我就发一个教程贴。渲染可以看这位大哥的。很NICE。由衷的敬佩一下。废话不多说 直接上教程,这个教程很多人都会 所以就给一些刚上路的新手一些启示。非原创 如有冒犯 请多包涵。教程开始。1 最简单的画线 画这个球场的截面。2 用旋转成型 上面的参数这么设置。可塑形开 然后可塑边为8条 ,开了可塑之后才能看见上面的显示 可塑的边3,4 旋转成型了之后 F10开启控制点 然后两面的控制点向里面二轴缩放,F11关闭控制点。5 建立UV线,6 根据这个UV线做一个矩形的面。7 然后进行重建曲面 里面的数值自己调整。8,9我的方法比较笨 抽离结构线 抽离这里显
查看详情
Rhino入门教程 | 点与曲线工具
查看详情
浏览数:1943
点与曲线工具 前面我们了解了Rhino的一些基本知识,今天起我们开始犀牛基础命令的讲解。虽然犀牛的指令与建模工具有很多,但是平时经常用到的也就这么几个。所以,熟练掌握常用工具的用法是高速建模的关键,等学完基础工具列,我们再讲讲一些基本的建模思路,很快,你就能成为Rhino大神。 我们知道,点线面是构成模型的基本要素,一条完美的曲线是能否建立起一个完美的模型实体造型的关键,同时还要加上后期的修改编辑,工具的灵活使用,只有这样你的模型才能趋近完美。 ▼调出工具列 软件安装后,默认情况下是有这个主要工具列的,如果没有可以在选项中调出。
查看详情
[分析图小教程]Rhino+AI玩转区位分析图
查看详情
浏览数:8589
如何制作一张诸如此类的分析图,各人都应该有各人的做法,理所当然的,所花的时间当然也就各不相同。我想大多数人的第一反应应该是cad+ps,也能直接ps钢笔勾勒,诚然,老牌软件玩多了就这样,ps直接勾路径先不说,有便捷的方法为啥自找麻烦恶心自己。而ps一直不支持dwg格式文件估计也头疼了不知不少人。我不知道会不会有建筑学子问为什么Adobe公司不直接做个接口?谁会有方便的方法不用而去绕远路?其实是我们一厢情愿而已。ps本就只是个图像处理软件,它的广大用户中我们仅仅只是个小群体;更何况Adobe公司早已有了强大的矢量处理软件,只是我们不大熟悉而已——AI。 下面介绍下我的方法吧,rhino
查看详情
Revit软件操作技巧——Rhino和Revit配合创建建筑造型
立即下载
等级:
文件 282.58KB
格式 docx
关键词: BIM软件技巧
revit软件技巧
Rhino和Revit配合
Revit建建筑造型
Revit软件操作技巧——Rhino和Revit配合创建建筑造型 创建建筑造型 在介绍一些工作流实例前,先了解一些基础知识,比如在制作建筑造型和建筑组件时哪些是无法办到的: 在Revit里无法操控从其他软件导入的几何体。导入的造型和组件无法参数化几何尺寸,(也就是说你不能像做门窗族那样用参数值调整大小形状)而且一些元数据无法传递。 在从Rhino导出实体到Revit前,最好先做一些几何体优化的工作: 1.首先在Rhino要统一单位制确定好项目的坐标原点,这样参照链接就比较方便; 2.在Rhino/Grasshopper里做了一
立即下载
Rhino优异设计耳机建模思路分析
查看详情
浏览数:5890
首先导入耳机图片到犀牛正视图 描出轮廓线,注意线的点数要一样,才能做出高质量曲面。 画出截面线,一个半圆。 双轨扫描出耳机的一半。要打勾下面的最简扫略。 接下来导入耳机右视图。 镜像耳机曲面,得到一个整体。 打开控制点,根据参考图调节耳机的形状。 将耳机封平面为实体。 放出前视图,描出网孔轮廓。 如图 旋转得到实体 根据
查看详情
Revit分析操作技巧——用Rhino为Revit做族
立即下载
等级:
文件 202.71KB
格式 docx
关键词: revit模型
BIM软件技巧
revit软件技巧
Revit创建族
Revit组合
Revit软件操作技巧——用Rhino为Revit做族 在Rhino里我们能快速地创建组建用以制作Revit的族。我们能导入几何体到Revit族文件将其用于一个项目中。这么做的原因有几个: 1.项目团队中有熟练的Rhino用户,能快速地创建各种组件; 2.组件不需要被(几何)参数化; 3.组件拥有独特的造型,在Revit里制作可能比较困难; 4.组件的设计已经完成不再需要修改; 虽然文件格式能够互相导入导出,但是跨平台的数据交换需花费额外的精力和时间,隐性地提高管理成本。在交换的过程中对数据版本的控制要求更高。要求项目在策划和实施
立即下载
BIM软件小技巧Rhino中利用Grasshopper倒圆角的问题
立即下载
等级:
文件 197.34KB
格式 docx
关键词: BIM小技巧
Rhino中利用
立即下载
浅谈Rhino分析图的底图制作流程
查看详情
浏览数:2887
大家比较喜欢BIG的小清新分析图,简单来说呢,就是AO图做底板,搭配清淡的线稿,整体非常的干净利索。 所以就用BIG的一张分析图来说事儿吧。 1.先拉一个地形吧(记得用高阶的曲面,这样曲面比较圆滑流畅) 2.把洞抠出来,把里面的东西都挤出来 3.先建立平面道路(记得分好图层啊) 4.通过垂直挤出,得到与场地的交线 5.然后在Front视图里面制作等距断面线,把场地给他切了,还是要注意分好图层 6.在相机里面储存一个固定镜头 7.先用
查看详情
Rhino(犀牛)建模软件实用小技巧分享
查看详情
浏览数:1995
回复数:6
1建模前分析 拿到草图(图片)后,我们应该先去仔细观察草图,了解所要建模产品的形态结构,分析它由哪些块面组成,如果所建物体是复杂的组合物体,我们应该怎么样去拆开分析这个组合整体,在没有完全理解物体的情况下不要草率下手设计。图中加湿器主要分底座(绿色)和身体(蓝色)两部分。 2建模的物体进行画线 在完成上一步的建模分析后,接下来我们对要建模的物体进行画线,这时,我们要分析哪些线我们要画和不该画,同时,画线应该注意线条的走向,因为我们画的每一根线都影响着将要建立的模型,所以说画线是一个严谨加耐心的过程,只有把线画好了,作品才会更美观!
查看详情
BIM建模技术-Rhino创建桥梁预应力钢筋
查看详情
浏览数:1020
关键词: BIM建模技术
Rhino创建
桥梁预应力钢筋
桥梁预应力混凝土构件的预应力钢筋可以选用钢绞线、钢丝和精轧螺纹钢筋,纵向预应力可以选用钢绞线。为了便于锚固,常将预应力钢束沿着竖向和水平方向弯起,弯起的线形为直线和圆曲线的组合,钢束在空间的布置为复杂的三维曲线。用Revit建模非常困难,需要使用几何形体软件(如Sketchup、Rhino等)建好后导入Revit。Rhino可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换NURBS*线条、曲面、实体与多边形网格。不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制。 Rhino的界面有Top、Front、Right和Perspective四个视图,一般桥梁沿着纵向为X轴,横向为Y轴,竖向为Z轴
查看详情