[分享]ps制作木纹材质贴图资料下载

发表于2019-12-09    2人浏览    0人跟帖    总热度:30  

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ps制作木纹材质贴图专题为您提供ps制作木纹材质贴图的相关资料与视频课程,您可以下载ps制作木纹材质贴图资料进行参考,观看相关视频课程提升技能。更多内容请查看筑龙学社建筑设计热点推荐

如何制作你想要的亚麻布材质贴图? 查看详情

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如何制作你想要的亚麻布材质贴图?
作者:活力网柏林   (图片来自chaosgroup官网,仅供学习交流)  在我们做SketchUp或者max的亚麻布材质渲染时,这时候我们或许需要一张亚麻布的材质贴图。当 我们上百度搜一下是这样。。。。。。。  (不仅不理想,而且尺寸太小、到处都是水印。。。。。。) 其实我们可以自己做一张自己想要的亚麻布材质贴图,而且不用花太多时间就搞定,只需要一款万能的 PS就OK!下面整理一下制作亚麻布的两种姿势!  姿势一 新建一个空白文档,填充一个你想要的布料色。&nbs
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自然石材质贴图76张 立即下载

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关键词: 园林景观其他资料 其他园林景观资料

自然石材质贴图76张
内容简介 自然石材质贴图:76张高清晰贴图,用于园林建筑效果图制作,是3d建模非常有的贴图材质。  2 3 
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纯色复古场景组图制作教程 查看详情

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纯色复古场景组图制作教程
  复古场景效果图制作   效果图是图纸表达非常重要的一部分,是不是有很多小伙伴花了几小时调整渲染参数,结果却不尽人意呢?渲染的复杂操作、对电脑配置的高要求成为了效果图表达的一道门槛。本期就为大家带来一套无须渲染的拼贴秒图工作流~  首先介绍一下设计及其背景:设计提案是应对目前正在死去的工业区提出新的工厂类型,来激活正在死去的老工业区。空间利用上,利用垂直工厂很有特点的穿过性卸货空间同时和一些已存在的工厂的空间结构和空间特性来进行空间和立面的改造。  我们来看一下部分图纸:  &nbs
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教你在Lumion中制作大型地形教程! 查看详情

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关键词: lumion教程 大型地形教程

教你在Lumion中制作大型地形教程!
本文摘自“道田景观”,作者:王特,感谢作者的辛苦编辑整理~。~   如何在Lumion中制作大型地形教程! 本教程的学习需要一定的软件基础 教程所用软件 Unity3D WorldComposer    第一步 制作精准的3D地形需要安装WorldComposer运行Unity3d导入WorldComposer  第二步 .接下来用一个实际案例来对其进行解析  打开必应地图网站cn.bing.com/maps查找到梧州市的精确
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3d Max2009+VRay效果图制作从入门到精通 立即下载

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3d Max2009+VRay效果图制作从入门到精通   3d Max2009+VRay效果图制作从入门到精通 内容提要 本是“从入门到精通”系列中的一本。本根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由优秀的三维效果图制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全共分为25章,分别介绍了效果图制作基础、基础建模、二维建模、三维建模、高级建模、VRay基础、3D材质及贴图、VRay材质及贴图、效果图真实材质表现、3D默认的灯光、VRay灯光表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、
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桥梁效果图制作用什么软件及桥梁效果图范例 查看详情

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桥梁效果图制作用什么软件及桥梁效果图范例
本帖最后由 xhf0293 于 2012-1-2 08:01 编辑 桥梁设计做完外业勘测后,一般要出桥梁效果图。实体效果图制作用软件CAD、lightcape、sketchup、Autodesk 3ds Max Design或ArchiCAD11中文版。MIDAS也可以的,但是不好看哦。Photoshop是修改效果图的,也就是后期处理。在cad中用专业软件画出网格造型,在3dmax中进行贴图和渲染处理,在photoshop中进行最后美化处理。 作效果图,软件的使用是其一,重要的是过程控制。 一般来说,先建模,再渲染。 1.建模分:用地范围内和范围外。范围内以设计数据建模,范围外以地形图建立
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我制作的窗帘材质 立即下载

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我制作的窗帘材质
内容简介 做卧室窗帘,利于烘托气氛  
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Vray常用材质的调节方法 查看详情

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Vray常用材质的调节方法
这篇教程向朋友们介绍一下再VRAY材质贴图制作过程中比较常用的几种材质的调节方法,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低。很多东西都是既定的,不过针对效果图而言确是很方便。这里和初学者们分享一组VRay主要材质的调节方法,希望能对大家有所帮助。   VRay不锈钢材质表现调法   这个场景用HDR照明,简单的放置了几个标准型,都贴了不同类型的不锈钢材质。下面我们来看下材质编辑器里的参数。如图:   Diffuse:固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把颜色浅些。Reflec:
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3DMAX渲染:超写实风格Vray渲染五步法则 查看详情

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3DMAX渲染:超写实风格Vray渲染五步法则
用更短的时间完成一张高质量图像并非难事,但也很难通过一个场景就能把所有的灯光都精通。虽然我们已经陆续推出了室内、展厅、室外建筑等方面的VRAY渲染技巧,案例不同,空间不同,效果各异,还是有些朋友在询问关于效果表现的灯光问题,如何能模拟出真实的效果,通过模型、灯光、材质,丰富的细节让场景看起来更有内容。  我们在制作每一个案例时,在模型处理、材质制作、灯光布置和后期处理等方面的流程都是有一定的方法的,其实全都是套路,并且做图的理念都高度一致的。怎么可能??其实每个人对“真实”效果图的理解不一,也有很多人认可或不认可的作品,导致了设计作品呈现出了表现水平不一的作品。那些有灯光疑
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《每周一技》Revit中材质详解系列四(终结版) 查看详情

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《每周一技》Revit中材质详解系列四(终结版)
接上一篇https://bbs.zhulong.com/106010_group_919/detail31152227我们继续来说材质属性 14木材属性   关于木材,这里的浮雕图案中哪项基于木质颗粒需要说明一下,这个是对木材中的图案浮雕,显示效果是在原材质纹理上进行凹凸。使材质有质感,但是同时也会影响光线的反射效果,而且它的数量是-10到10,而不是其他类型的从零开始。还有当然你也可以自己添加图案对浮雕图案进行设置。   另一个需要重点说明的是纹理编辑器,即添加图案后点击图案后打开的界面。主要是用于对添加的纹理进行编辑,或者
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新整理的11套衣物3D模型请用max2012以上版本打开 查看详情

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新整理的11套衣物3D模型请用max2012以上版本打开
一组衣物3d模型,适合点缀衣柜,也可用于店铺装修的室内效果图。请用max2012以上版本打开,所有模型包含材质贴图,制作非常精细,绝对精品。  不知道怎么添加链接,好像筑龙网以外的弄不上来,直接把网址复制下来(直接搜索不出来的,要复制下来黏贴在网址栏里,百度是出不来的,试了下),有点长,需要的电脑登入自行下载,就不玩留下邮箱分享的游戏了,挺麻烦的 明天再发一个帖子,里面东西就更多涉及室内外的,有需要的可以关注下。 http://pan.baidu.com/s/1dFuSmzR?errno=0&errmsg=Auth%20Login%20Sucess&a
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VR + BIM= ? 查看详情

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VR + BIM= ?
 近年来,虚拟现实技术正处于蓬勃发展的阶段,尤其在2016年被称为虚拟现实元年之后,虚拟现实成为了整个科技行业关注的焦点。目前,虚拟现实技术已经应用于医疗、工业、娱乐、教育等多个领域。 HoloBIM:虚拟现实和BIM的完美结合 BIM(Building Information Modeling)是广泛应用于建筑、工程等领域的一种三维建筑模型,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。利于项目可视化、精细化建造。 HoloBIM打通了BIM建模软件和VR后期制作软件,一键实现Revit模型及工程信息导入多种硬件交互系统。HoloBIM不仅能降低模型的面
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渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置 查看详情

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渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置
VRay渲染实用篇 VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用材质,应用不同的纹理贴图,能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射参数。 今天的教程,就来教大家VRAY材质贴图制作过程中,比较常用的几种材质的调节方法,让你在渲染效果图时能够事半功倍。  首先,来了解VRay材质的Basic parameters (基本参数) Diffuse(漫射):材质的漫反射颜色。可以在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。  Ref
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直跑卡莱亚 立即下载

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直跑卡莱亚
顶点:12365面数:1206内容简介 含反有贴图,VR1.093渲染,单片建模,专业制作   含模型、灯光、无材质贴图   模型为MAX6.0格式  
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秋千椅 立即下载

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秋千椅
顶点:37652面数:75036材质:无贴图:无文件格式:max版本号:6.0..内容简介 3D制作的秋千模型   含模型、无灯光、材质贴图   模型为MAX6.0格式  
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拼贴风建筑效果图 查看详情

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拼贴风建筑效果图
每当快到交图的日子,都恨不得自己一夜之间掌握所有绘图技能,立马出图。而Collage拼贴风格效果图,是当下最有效率、最出成果的途径。本期教程,带给大家一种拼贴的思路。  最终效果图    过程图   拼接图制作过程 1、准备阶段:SU建模 / CAD出线稿    在这一阶段,看个人习惯,我用CAD画了大部分的空间结构。  2、填色阶段:填充大块材质  第二阶段,最重要的是寻找有质感的材质贴图(尽可能的高清),并且注意
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效果图的“最高境界”,国内少见!! 查看详情

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效果图的“最高境界”,国内少见!!
cgarchitect.com每年都会举办一个全球数字表现评奖,2016年的那届分成委托组&非委托组,免费报名,不限机构或个人,委托组最终只评出5份获奖作品,其中有一张:  Melbourne,VIC. Gallagher Jeffs Consulting. 2015 顺着这张,我找到了它的作者,Floodslicer. 我们今天就来说说这家澳大利亚的效果图公司。 之前系列文章的效果图公司大多集中在欧美,尤其是北欧和西欧。对于澳大利亚不仅我没写过,脑海中也是一片模糊。实际上在搜集这期资料的过程中,我发现本人不仅对于澳洲的效果图,乃至于那片大陆的建
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3DSMAX渲染出精致工作室一角效果图 查看详情

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3DSMAX渲染出精致工作室一角效果图
   图1   准备阶段   这个项目,我像下面的截图(图2)一样将Gamma设置为LWF(线性工作流程)模式,因为我想为图形做后期制作。    图2   建模   该模型我不需要做的太多,因为我已经在网上找到了一些模型。我只是添加一些配件,来匹配参考照片,为地板做了一些修饰。下面是模型和地板建模的截图。(图3-4)    图3    图4   FloorGenerator脚本设置和地面建模如下(图5)。    图5 照明&相机 
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VFS经典渲染·材质篇解读 查看详情

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VFS经典渲染·材质篇解读
学设计的朋友都知道,SKETCHUP已经成为了我们日常工作、学习中,方案设计的首选建模软件;而VRAY也成为了设计图纸最常用的渲染软件。二者在多年的结合过程中,其出图质量与效果越来越好,出图速度也有所提升。尤其是现今SKETCHUP 2015配合VRAY2.0。  当我们对一个场景进行渲染的时候,需要把握好整个场景的空间关系,选好角度、布置灯光、调整材质大小及材质参数,最后进行正式渲染出图。在整个过程中,如何布置灯光?如何调整材质参数?这两个方面,成为了最后出效果的重点。 今天,已经整理好了“渲染材质篇”,与大家一起分享。 本教程所用软件:Sketchup 201
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室内设计师,如何玩转3Dmax? 查看详情

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室内设计师,如何玩转3Dmax?
 在室内设计专业当中3Dmax已经成为了每一位设计师必备的设计技能  但很多设计朋友,并不能真正熟练地运用3D 对于设计建模没有系统性的认识与制作技巧, 从而导致模型粗糙,结构不清晰, 亦或者模型过大,渲染等工作无法进行 因此,小编汇总了一篇最全的室内模型合集 大家可以作为工作、学习的参考 01 住宅空间设计3D模型 1.1客厅 5套东南亚风格客厅3D模型 黄黑拼色现代简约客厅模型 简约现代客厅3D模型下载 粉绿拼色现代时尚客厅模型 
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