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如何用SU渲染最佳出图效果!
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关键词: 建筑Vary快速渲染出图
SU模型渲染出图
SU渲染效果
SU渲染步骤
vary渲染
效果好不好 关键看这几步 假如你今天做了一个建筑模型,那怎样表现出建筑最好的一面呢? 首先,确定所要表现场景的精彩角度▼ 再根据场景去找意向图▼ 表现图根据时间一般有夜景、黄昏、晴天等;根据表现细节有写实、抽象、漫画等;根据色调和线条有性冷淡、手绘风等。 本期教你一种黄昏的风格,能够发挥出这类建筑有出挑看台的傍晚美好意象。 模型阶段及注意要点 1.准备模型,并检查细节点 比如:保证模型渲染面都为正面▼ 玻璃给予一定的厚度,不
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SU建模-MAX渲染-PS后期流程
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这个流程主要涉及到了 SU建模,max的VR渲染,后期的PS人物天空和少数光影效果。 首先是SU建模,建模中比较注重的是建模习惯,比如图层,群组划分之类。好的建模习惯可以让我们在以后的修改或者渲染方面节省不少时间与精力。因为工作后改模是家常便饭丫,尤其是遇到好奇心特别强的甲方和领导。 下面分享我建模的思路。 第一步:将CAD画好的总图,删除不必要的线(dote)和配景,把整张图处理干净,只保留基础的线稿如同下面这张图。 这张总图的意义在于为方案的建筑模型提供位置的定位和场地材质的分割,同时将VAD所有的线稿放到同一图层后单独导出保
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[超全]SU常用材质贴图SKM格式(1/3)
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安装方式:材质是SKM格式的,将{材质文件夹}里面的所有文件复制粘贴在sketchup安装目录的Materials文件夹内即可! 玻璃01 缩略图示例
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SU贴图的实用Tip
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在建模和渲染方面并无特别要说的 混凝土墙面的贴图可以给各位小伙伴一些启发 许多小伙伴在SU中处理建筑外立面贴图的时候 常常会因为材质过于规则重复而烦恼 比如这样 过于规则的贴图会让渲染出来的图面 显得违和感十足 首先你要了解的是 SU在贴图处理贴图UV方面十分弱 目前也没有一款成熟的基于SU的贴图UV工具 好在多数时候 并不需要我们对复杂的贴图进行UV展开和重绘 对于建筑学的孩子们 应该怎么处理立面的材质 使之更趋于自然呢 
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[重磅]300套室内设计模型(贴图材质、3D、SU模型)
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最全室内设计模型,火速下载啦!!! 材质贴图 铺装(su)【景观大数据】 【超全】SU常用材质贴图SKM格式(1/3) 700款水泥贴图【上】 700套水泥贴图【中】 215款木纹3D贴图 48款地毯贴图 46款皮纹砖3D贴图 110款植物墙贴图 超全的贴图素材一(碎石、石材) 超全的贴图素材二(碎石、石材) 砖面贴图素材第一发 砖面贴图素材第二发 砖面贴图素材第三发 贴图|11张无缝金属材质 贴图|
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材质贴图JPG格式(su材质贴图)
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关键词: 铺装材质素材
草坪材质素材
木质材质素材
本资料为:材质贴图JPG格式(su材质贴图)。 材质贴图JPG格式 1 材质贴图JPG格式 2 材质贴图JPG格式 3 材质贴图JPG格式 4 材质贴图JPG格式 5 材质贴图JPG格式 6 材质贴图JPG格式 7 材质贴图JPG格式 8 材质贴图JPG格式 9
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su贴图材质-材质贴图SKM格式(附安装说明)
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关键词: 铺装材质素材
草坪材质素材
木质材质素材
本资料为:su贴图材质-材质贴图SKM格式(附安装说明) su贴图材质-材质贴图SKM格式 1 su贴图材质-材质贴图SKM格式 2
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室内装饰渲染设计贴图(zt)
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如何渲染砖墙材质?
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砖墙材质是所有室内室外设计师在设计时不可避免的要使用的材质,那么你知道如何才能完美得渲染出砖墙材质吗?今天给大家分享的教程就是关于如何制作墙砖及材质的参数设置。请仔细查看哦! 1、首先我们打开到渲染参数的界面。 2、找到平铺的贴图。 3、在平铺设置中,我们把水平、垂直数都设置为1。 4、然后找到位图,点击它。 5、我们把缝隙设置为灰色,如下图所示。 6、把模糊度设置为0.6,水平、垂直间距设置为0.2。&
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建筑多软件全能训练营
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好评率 98%
关键词: 建筑设计效果图
建筑设计软件
建筑表现培训
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渲染预览很慢,怎么解决?
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渲染预览很慢,灯光缓存细分100,发光贴图预设非常低,公共参数大小320*240,渲染还是等很久都没看清出来个图。
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室内效果图之卧室灯光渲染教程
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一张好的室内效果图包括很多元素,例如:色彩搭配、造型、构图、灯光等等。以卧室空间为例,设计师一般会遵循环境光→主光源→补光的打灯次序。今天要给大家分享就是如何做卧室的灯光渲染。不过,我们将以酒店空间灯光技法的基础去演示,目的让大家更加认识逆光的室内空间和室内灯光设计。 我们先来看几张照片,大家可以一边看一边观察分析: 以上这些图都有一个共同点,就是灯光氛围比较强,重点的地方特别亮,比如:抱枕、装饰品、餐桌,由此得出结论。 以商业图为例,我们不需要盲目跟风做照片级,我们要做的是写实与艺术的结合体。 按快捷键[
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Revit如何添加缺少渲染材质图像
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关键词: Revit添加渲染材质
Revit渲染材质图像
Revit渲染材质
Revit软件技巧
在Revit中,当传递Revit文件,在新电脑Revit软件中打开文件后,所有自定义添加的图像都将丢失。 1、在新的电脑打开Revit软件,单击“文件”菜单中“选项”命令。 2、在弹出的“选项”对话框的“渲染”分组下,将材质所在位置添加进来。 3、打开项目,已经丢失的贴图已经重新显示在构件上了。 意义:由于项目中添加的图像为本地文件,所以在项目传递的过程中,会出现渲染的图像丢失的现象。通过学习上述文章
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Revit教程十九-渲染与材质中(ppt,共52页)图文丰富!
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关键词: revit教程
revit渲染
Revit材质
本资料为Revit教程十九-渲染与材质下(ppt,共52页) 图文丰富! 资料详情: •材质用于定义建筑模型中图元的外观。 –材质指定模型图元在视图和渲染图像中的显示方式。 –Revit 提供了许多您可以使用的材质,您也可以自己创建材质。 –材质不会显示在线框视图中。 相关图文: 程序贴图 凹凸填充图案 材质 贴花 纹理整齐
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vrayforsketchup渲染教程③--灯光篇
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关键词: rayforsketchup
软件应用培训
BIM渲染效果图 资料名称:vrayforsketchup渲染教程③--灯光篇 在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周 围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现出不锈钢应有的质感。下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张 HDR天空贴图,可见第二张的效果比第一张要好。
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这样用Vray渲染,你就是那个快速出图的大神!
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关键词: 建筑图纸表现
vray渲染
上次分享给大家一系列Vray渲染参数之后,很多小伙伴表示,参数设置都学会了,但是渲图的过程还是很慢,纷纷发问:有没有快速提高Vray渲染速度的解决办法? 当然有! 但是渲染速度慢,得先分析什么原因造成的? 很多同学在使用SU制作场景的时候,总是插入一些做好的配景模型,尤其是一些植物类的配景物件。这类物件通常制作精细,尤其是制作近景的时候表现力很好。 但也正因为制作精细,导致模型的面数过多,最直接影响就是整个模型文件运行缓慢,甚至卡死,渲染时间被大大延长。 如果直接插入到模型里面,模型的面数会无限增加,整个文件运行基本会卡死,甚至到最
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vrayforsketchup渲染教程②--材质篇
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BIM渲染效果图 资料名称:vrayforsketchup渲染教程②--材质篇 (61页 PDF文件) 本资料重点讲解建筑中常用材质的设定方法以及重要材质参数的设置等,并以实例详细讲述了渲染的具体应用,内容详细,很专业,供参考学习。 以下是部分内容 下面是我用 3dsmax 制作的一个场景,可见建筑的模型非常简单。 渲染图1 要是只简单地根据自己的意愿往上贴贴图而没有思考
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高冷色调展厅渲染图 | 渲出属于自己的效果图风格
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关键词: 地砖铺设图案
地砖铺设图案大全
su贴图素材
今天给大家带来的是Guggenheim helsinki Design Competition中Asif Khan的方案中的一幅效果图,这张图纸画风清新,虽然看似简单纯粹,但其实非常考验渲染的功力。小编在这里尽自己最大的努力去解析抄绘,但毕竟能力有限,不足之处还请大家包含。 话不多说,接下来就是信息量满满的教程~ STEP 1 还原模型 我们在网上找到了这个方案的平面图,大致还原了SU模型。有趣的是,这个场景效果图有一些地方和图纸是有出入的,但作为一个竞赛方案应该还是可以理解的,这里我们建模尽量以效果图为参考。 &nbs
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高冷色调的展厅渲染教程,想学吗?
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今天给大家带来的是Guggenheim helsinki Design Competition中Asif Khan的方案中的一幅效果图,这张图纸画风清新,虽然看似简单纯粹,但其实非常考研渲染的功力。小编在这里尽自己最大的努力去解析抄绘,但毕竟能力有限,不足之处还请大家包含。 话不多说,接下来就是信息量满满的教程~ STEP 1 还原模型 我们在网上找到了这个方案的平面图,大致还原了SU模型。有趣的是,这个场景效果图有一些地方和图纸是有出入的,但作为一个竞赛方案应该还是可以理解的,这里我们建模尽量以效果图为参考。&nbs
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渲染必备|VRAY常用材质参数
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关键词: VARY渲染材质参数
SU快速渲染
vary渲染
SU快速渲染出图
VARY常用材质参数 铺装材质 1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 亮面清漆木材:Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射) -18-49;Hilight glossiness-0.84;Glossiness(光泽度、平滑度)-12。 哑面实木:(常用于木地板)Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射) -44;Hilight glossiness-关闭;Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.853。&
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实景拼贴丨摆脱渲染,用PS成就一张鸟瞰!
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好久没给大家上过大图了,今天的教程我们回归到正经的大图教程上来,给大家奉上一张实景合成的鸟瞰图,教大家怎样快速地出一张看起来很复杂的效果图。实景合成可是现下炙手可热的技巧之一哦,建议收藏快快学起来~ 先来说说这一次的设计项目,这是一个以运动为主题的街区,我们需要把整个街区与地块合成起来。喏~基地周边是这样的。 我们可以在网上直接截取我们需要的范围,来进行后期的合成,当然,这是对清晰度要求不高的时候可以采取的办法哦~如果想要高清大图,那大家就各显神通吧~这里不讲这个。 先来看看我们的制图流程 下面正式进入教学,还是我们
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