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发表于2019-06-08    

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(原创)电子游戏厅,电玩城设计案例效果图 查看详情

浏览数:2277 电子电子游戏资料下载-(原创)电子游戏厅,电玩城设计案例效果图

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迈阿密博物馆停车楼 立即下载

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关键词: 博物馆停车楼 ClavelArquitectos

电子电子游戏资料下载-迈阿密博物馆停车楼
英文名称:Miami Museum Parking Building 工程内容:实景照片 位置:美国 设计公司:Clavel Arquitectos、J. Mayer H, K/R, Nicolas Buffe、WORKac 摄影师:Imagen Subliminal   博物馆停车楼位于迈阿密设计园区,这是一个致力于创新艺术、设计和建筑的社区。 该项目由5名设计者合作,7层楼的综合体将包括地面层零售空间和800个停车位。2015年,设计园区的开发者 Craig Robins,委托建筑师和策展人 Terence Riley
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当你干工程快要扛不住的时候就读一遍! 查看详情

浏览数:741 电子电子游戏资料下载-当你干工程快要扛不住的时候就读一遍!

 就送十句话给各位工程人,当你们扛不住的的时候就读一遍!  第一句:“人都是逼出来的”。 这句话,送给没有工作动力的工程人——每个人都是有潜能的,生于安乐,死于忧患。没有动力时就想一想远方的亲人,适当的给自己点压力,相信自己,一切都能处理好。大不了,逼急了好汉可以上梁山,时世造英雄,穷者思变,人只有压力才会有动力。只要心中有希望存在,就有幸福存在。 第二句:“如果你简单,这个世界就对你简单”。 这句话,送给正在负重前行的工程人——简单生活才能幸福生活,人要自足常乐,宽容大度,什么事情都不能想繁杂,心灵的负荷重了,就会怨天忧人。要定期的
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充满张力与想象的艺术拼贴汽车博物馆 查看详情

浏览数:670 电子电子游戏资料下载-充满张力与想象的艺术拼贴汽车博物馆

 项目位置/面积: 迈阿密设计区,迈阿密,FL,美国 设计公司/机构: J Mayer H设计团队:Jürgen Mayer H.; Wilko Hoffmann; Marcus Blum; Fabrizio Silvano; Ojive De Lungeta Clavel Arquitectos团队:Manuel Clavel Rojo,Luis Clavel Sainz K / R团队:Terence Riley; Gustavo Mur; Ethan Royal; Kevin McAlarnen 设计构思: 
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大区好,才是真的好 查看详情

浏览数:3630 电子电子游戏资料下载-大区好,才是真的好

我们经常看到最多的,就是景观示范区的设计案例了 它们或许撞脸,或许个性,或许惊艳 基本都是花重金打造的 然鹅,大部分你去售楼部看到的美景都是比较短命的 而且示范区设计得好,将来你住的大区也一样好吗? 以营销为目的住宅,不一定宜居 所以,不禁有人会问  ▵仁恒专属雪景刷屏  这个实实在在以客户实际使用之后的口碑带来的价格溢价的居住产品 其大区设计有多美而实用? 来几张靓照 成都· 仁恒滨河湾▼  上海 ·仁恒河滨花园▼  南京
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BIM目前的行情怎么样?该不该学? 查看详情

浏览数:612 电子电子游戏资料下载-BIM目前的行情怎么样?该不该学?

2006年底,日本任天堂公司发布了名为“Wii”的家用游戏主机,主打“体感”概念,这一年成为了电视体感游戏的元年。这是一种全新的家庭游戏体验方式,它是如此的有趣以至于随后几年,体感游戏呈现出井喷式的发展势头,似乎预示着以后电子游戏就将被体感一统江湖了。这样的市场形势甚至驱使其它游戏机公司纷纷投下巨资研发自己体感游戏设备。谁知2010年以后,体感游戏却出乎意料地进入了下滑阶段,直至最近几乎销声匿迹,令人唏嘘。     回顾一下体感游戏那几年的发展,似乎在游戏方式和体验上并没有出现什么新的内容,想必这应该是体感游戏由盛转衰的一个比较重要的原因。市场对于
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木屋民宿,置身360°自然美景 查看详情

浏览数:1440 电子电子游戏资料下载-木屋民宿,置身360°自然美景

木屋民宿  民宿讲究的是接近自然、贴近生活 而木屋恰好是最和自然融合的代表 当野奢的木屋空间融于大自然美景 它会给我们带来怎样的极致体验呢 我们整理了3个不同类型木屋民宿 一起来看看吧 ↓↓↓ 1  七彩木屋 ▼  “听说森林里有糖果屋, 还有一条蜿蜒在童话镇里七彩的河” 陈一发儿口中唱的“童话镇”, 真真实实存在于这座山坳里!   一座座七彩童话木屋,在云海、树林中若隐若现,如同王子公主的隐世城
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《惊奇队长》ILM和Trixter工作室幕后特效制作 查看详情

浏览数:1404 电子电子游戏资料下载-《惊奇队长》ILM和Trixter工作室幕后特效制作

《惊奇队长》是漫威宇宙系列电影的第21部,今天赛诚和大家聊聊《惊奇队长》ILM和Trixter两个工作室负责电影的特效环节的幕后制作过程。 ILM和Trixter负责制作双星模式 当时还是飞行员的女主完成科学家劳森的遗愿,打爆了用空间宝石制造的飞机推进器,导致爆炸,因此获取了引擎爆炸所发射出来的巨大超能量。  ▲拍摄现场,这画面,真蓝  ILM和Trixter共同完成惊奇队长双星模式超能力的相关制作,当然还是以ILM为主,Trixter完成基础部分,ILM在前者基础上进一步完善。 德国视效公司Trixter于2018年8月被
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干路面累了……先读一遍! 查看详情

浏览数:440 电子电子游戏资料下载-干路面累了……先读一遍!

 十句话送给各位路面人,当你们扛不住的的时候就读一遍!   第一句:“人都是逼出来的”。 这句话,送给没有工作动力的路面人——每个人都是有潜能的,生于安乐,死于忧患。没有动力时就想一想远方的亲人,适当的给自己点压力,相信自己,一切都能处理好。大不了,逼急了好汉可以上梁山,时世造英雄,穷者思变,人只有压力才会有动力。只要心中有希望存在,就有幸福存在。 第二句:“如果你简单,这个世界就对你简单”。 这句话,送给正在负重前行的路面人——简单生活才能幸福生活,人要自足常乐,宽容大度,什么事情都不能想繁杂,心灵的负荷重了,就会怨天忧人
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大区,才是真的好(下) 查看详情

浏览数:1791 电子电子游戏资料下载-大区,才是真的好(下)

当然,纬图设计还有不少其他优秀的大区设计 感兴趣朋友去网络搜搜 杭州龙湖武林九里▼ 成都 · 龙湖九里晴川▼  重庆龙湖花漫庭▼   福州新大陆 By上海易亚源境 福州新大陆壹号优雅坐落于北江滨大道,沿2000米一线闽江就势铺陈国际墅质住区。坐拥城市CBD核心鎏金地段,独得城市至尊繁华;又幽居闽江北岸,兼享城市繁华与稀缺自然,品质珍罕稀贵。新大陆壹号首创两进三院新东方院宅,以三重院落唤醒东方人居的院落情怀,奉行传统居住文化中“天人合一”的原则。  该项目的景观空间营造运用了现
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乡村振兴视域下乡村文化重塑的必要性、困境与路径! 查看详情

浏览数:1473 电子电子游戏资料下载-乡村振兴视域下乡村文化重塑的必要性、困境与路径!

 党的十九大报告提出的乡村振兴战略是解决我国“三农”问题的又一重大战略性举措。乡村文化振兴是乡村振兴的重要内容。在城镇化、市场化和现代化的进程中, 乡村文化面临城市文化的冲击, 日益呈现出衰落之势。从历史维度、现实维度和未来维度的视角分析, 乡村文化重塑的必要性显而易见。重塑乡村文化应从重塑农民的文化价值观、促进乡村文化发展、培育乡村文化建设者的主体意识、建立“四位一体”的乡村文化治理模式等方面着手。 乡村振兴是一项涉及经济、政治、文化、生态、社会的系统性工程。伴随乡村振兴战略的实施, 乡村文化迎来了新时代。但在城镇化、市场化和现代化的进程中, 乡村文化面对城市文化的冲击,
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大区好,才是真的好!(下) 查看详情

浏览数:1101 电子电子游戏资料下载-大区好,才是真的好!(下)

上海龙湖•天璞 By 山水比德 开发商:龙湖地产 设计单位:山水比德 施工单位:(4#地块)上海山水青园林建设有限公司,(3#地块)上海大观园园林工程有限公司 雕塑单位:上海苏源 项目地点:上海,江桥 景观面积:50000㎡(景观总面积为96000㎡,现阶段完工其中2个地块) 设计时间:2016年  I must go down to the seas again, for the call of the running tide.我必须再次回到大海,为了潮汐的呼唤。时隔2年后,上海龙湖•天璞顺
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这是建筑工作室的名字?不说我以为是摇滚乐队! 查看详情

浏览数:1189 电子电子游戏资料下载-这是建筑工作室的名字?不说我以为是摇滚乐队!

 用创始人的姓氏来命名一个工作室?那已经是上个世纪的老掉牙的做法了。现在的建筑工作室的名字一个比一个清奇,我等凡人根本读不懂他们的脑回路,不,是连名字都读不出来。  不信来看,Dezeen采访了10个命名最奇葩的建筑工作室,他们背后的故事简直令人惊奇。 Design, Bitches 设计,碧池们  非常中二气质的一个例子,碧池显然不是自称。  2010年, 两位女建筑师Catherine Johnson与Rebecca Rudolph参加美国建筑师协会洛杉矶分会举办的建筑比赛时,所有参赛的人都需要回答一
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BIM+VR,建筑设计的新机遇? 查看详情

浏览数:1434 电子电子游戏资料下载-BIM+VR,建筑设计的新机遇?

  BIM能真正解决复杂工程的大数据创建、管理和共享应用等问题,特别是在项目管理方面,能提供数据、技术和协同三大价值支撑。 BIM已渗透到建筑设计领域,并在建造方式上改变了传统的施工方法,而VR的诞生给人们带来了不一样的感知交互体验,两者的结合势必会增强相互领域间的技术层次,让建筑触手可及。 1、何为BIM? 新常态下,中国建筑业新开工项目大量减少、劳动力成本一路高涨、利润越来越薄、建筑工业化进程加快、“营改增”引发新考验,行业面临着历史以来的最大挑战。建筑企业如何转型升级,突破重围,需要新的思维与视角,新兴的BIM(Building Info
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[Design, Bitches]那些奇葩建筑事务所的名字 查看详情

浏览数:2152 电子电子游戏资料下载-[Design, Bitches]那些奇葩建筑事务所的名字

  文:freakingout@TOPYS 编辑:浅仓南@TOPYS  用创始人的姓氏来命名一个工作室?那已经是上个世纪的老掉牙的做法了。现在的建筑工作室的名字一个比一个清奇,我等凡人根本读不懂他们的脑回路,不,是连名字都读不出来。  不信来看,Dezeen采访了10个命名最奇葩的建筑工作室,他们背后的故事简直令人惊奇。 Design, Bitches 设计,碧池们  非常中二气质的一个例子,碧池显然不是自称。  2010年, 两位女建筑师Catherine Johnson与
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上海OMG电竞中心 立即下载

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关键词: 商业运营模式 OMG电竞中心 商业展示类装修

电子电子游戏资料下载-上海OMG电竞中心
英文名称:Shanghai OMG Gaming center工程内容:实景照片位置:上海 作为一种全新的商业运营模式及经营场所,本项目颠覆了传统电竞馆的概念,场馆包含竞赛大厅、VR体验、训练基地、产品展示、玩家互动等多项功能区域,除了承办正规的电子竞技外,还能举办各类小型的演唱会、时装秀、新产品发布会并适合各种电子、装置、新媒体艺术的展示与发布,将给顾客带来全新的沉浸式体验。  整体设计以“虚拟与现实”为主题,从原始的徒手嬉戏发展到目前的电子游戏,其本身就是一个虚拟与现实不断交互发展的过程。随着科技的进步,这种虚拟的体验越来越真实,虚拟与现实的界线越来越模糊。我
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13个你不知道的建筑故事趣闻 查看详情

浏览数:1066 电子电子游戏资料下载-13个你不知道的建筑故事趣闻

13个令人惊讶的建筑故事,也许你从未听说过13 Weird, Surprising Architecture Facts You've Probably Never Heard人类的建筑历史可以追溯到10000多年前。在这段时间里,人类对于建筑的需求逐渐提炼成建筑学专业,在这个过程中,出现了许多思维古怪、眼光长远的建筑师。建筑悠久的历史和丰富多彩的人物传记,让世界上充满了许多令人惊讶的建筑故事。从林肯日志到奥运会碟仙占卜板,这里有13个你也许从未听说的建筑故事。 1、建筑曾经是奥运会的运动项目  Image via Wikimedia in public
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丹麦IO Interactive新办公室 立即下载

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关键词: 办公空间装修 Interactive办公室

电子电子游戏资料下载-丹麦IO Interactive新办公室
英文名称:Denmark IO Interactive New Office工程内容:实景照片位置:丹麦设计公司:Underdog Studio CPH IO Interactive是一个来自丹麦的电子游戏开发商,由该公司所发布的杀手系列游戏非常著名,他们最近搬进了一个位于丹麦,哥本哈根的新办公室,以满足容纳下50名新入职员工的要求。“这个4800平方米的、多用途的工作室包含了两个现场动作捕捉和音响制作室、一个带有厨房的咖啡厅、很多个会议室以及为不同部门划分出来的工作空间。”  “办公室中最吸引人眼球的、没有任何人会错过的室内特色是位于办公室中部的巨大的楼梯,楼梯
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当你干工程快要扛不住的时候就读一遍!2017最后三个月挺住... 查看详情

浏览数:508 电子电子游戏资料下载-当你干工程快要扛不住的时候就读一遍!2017最后三个月挺住...

过完中秋,2017就已悄然已经过去了一大半。都说“每逢佳节倍思亲”,常年奋斗在一线的工程人和老板们最是感同身受! 别的也没有,就送十句话给各位工程人,当你们扛不住的的时候就读一遍!  第一句:“人都是逼出来的”。 这句话,送给没有工作动力的工程人——每个人都是有潜能的,生于安乐,死于忧患。没有动力时就想一想远方的亲人,适当的给自己点压力,相信自己,一切都能处理好。大不了,逼急了好汉可以上梁山,时世造英雄,穷者思变,人只有压力才会有动力。只要心中有希望存在,就有幸福存在。 第二句:“如果你简单,这个世界就对你简单”。 这句话,送给正在负
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如果再造一个建筑学的人工天堂,我们是否还需要亚当和夏娃? 查看详情

浏览数:840 电子电子游戏资料下载-如果再造一个建筑学的人工天堂,我们是否还需要亚当和夏娃?

现代主义的建筑学似乎曾是一片伊甸园,一切新的刚刚发生,日益丰满的现代生活像上帝一般为建筑学划出疆界。而如今,我们的生活在经历了技术的无情的压榨与开发后,好像博施的《尘世乐园》中呈现出的混乱、沉沦与欢乐,变得六神无主。建筑学似乎失去了指引而迷失,走入技术和又一轮“巴洛克式”的狂欢。  尘世乐园,1503 ~ 1515,希罗尼穆斯·博施 我们的学科(建筑学)如同一台糟糕的电视。我们(建筑师)已成为客厅击剑的专家,操控着这台电视以对抗虚无。胜或负都是无稽之谈,因为并无争斗:敌人很早以前就已离开了这个房间。 建筑学盛行的工作方式排外、教条、自闭,只将建筑学作为一
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