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发表于2019-11-12    3人浏览    0人跟帖    总热度:30  

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高冷色调展厅渲染图 | 渲出属于自己的效果图风格 查看详情

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关键词: 地砖铺设图案 地砖铺设图案大全 su贴图素材

高冷色调展厅渲染图 | 渲出属于自己的效果图风格
今天给大家带来的是Guggenheim helsinki Design Competition中Asif Khan的方案中的一幅效果图,这张图纸画风清新,虽然看似简单纯粹,但其实非常考验渲染的功力。小编在这里尽自己最大的努力去解析抄绘,但毕竟能力有限,不足之处还请大家包含。  话不多说,接下来就是信息量满满的教程~ STEP 1 还原模型 我们在网上找到了这个方案的平面图,大致还原了SU模型。有趣的是,这个场景效果图有一些地方和图纸是有出入的,但作为一个竞赛方案应该还是可以理解的,这里我们建模尽量以效果图为参考。  &nbs
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高逼格博物馆渲染图 | 手把手教会你逼真渲染 查看详情

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高逼格博物馆渲染图 | 手把手教会你逼真渲染
 感谢LAC丨ArchStudio(ID:lacstudio)授权分享   各位小伙伴,本周的制图教室又和大家见面啦~  之前的制图教室跟大家分享了很多类似于插画,漫画,古风,白模等等风格独具的表现方式,但是也有低年级小伙伴和我们反映,希望制图教室可以就最基本的写实渲染进行一下专门的教程讲解。  所以这一期的绘图教室就将拆解一张大名鼎鼎的MIR公司的室内写实渲染图,借此和大家分享一下写实渲染的基本技法和注意事项。  ©MIR 话不多说,接下来就是信息量满满的教程~ STEP1
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手把手教会你逼真渲染 | 高逼格博物馆渲染图 查看详情

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关键词: su贴图素材 大空间室内手绘图 人体工程学尺寸

手把手教会你逼真渲染 | 高逼格博物馆渲染图
各位小伙伴,本周的制图教室又和大家见面啦~ 之前的制图教室跟大家分享了很多类似于插画,漫画,古风,白模等等风格独具的表现方式,但是也有低年级小伙伴和我们反映,希望制图教室可以就最基本的写实渲染进行一下专门的教程讲解。 所以这一期的绘图教室就将拆解一张大名鼎鼎的MIR公司的室内写实渲染图,借此和大家分享一下写实渲染的基本技法和注意事项。  ©MIR STEP1 模型准备 首先我们先大致还原一下这个空间的模型,调整好角度新建场景。  STEP2 贴附材质 接下来我们开始给模型上附材质,这里
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VRay技法详解 | 别墅室内渲染教程 查看详情

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关键词: 台阶做法详图 优秀室内作品 工程量清单编制

VRay技法详解 | 别墅室内渲染教程
 “  一张优秀的室内设计作品,不管是细节的处理,室内氛围的营造,室内图纸的表现,都需要我们花大量时间去探索,思考,不断尝试;  其作品本身所反映的就是你对于设计体系的建立是否完善,设计方法及技巧的掌握是否熟练,个人的审美修养是否达到一定层次等综合因素的体现。 本期,小编给大家送上一篇Alex有关悬崖别墅室内图纸的一些想法,深有感触。  ” 1. Sketchup Model/SU建模 上图是一张SU模型隐藏线条视图。3D模型还相对简单,有一个像是梁板式的Kahn来帮助分割巨大的水泥天花板。所有
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SU模型截的图,那个不叫效果图! 查看详情

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关键词: 竞赛级效果图 PS建筑设计

SU模型截的图,那个不叫效果图!
                                        课程目录  一讲:V-Ray for Sketch up渲染技巧及素材收集方法  
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施工图-2 立即下载

等级:     文件格式:rar     文件大小:281.00KB

施工图-2
内容简介 施工图-2是一张立面渲染图。很值得借鉴一下。  
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施工图-1 立即下载

等级:     文件格式:rar     文件大小:511.00KB

施工图-1
内容简介 施工图-1是一张立面渲染图。很值得借鉴一下。  
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如何用效果图表达建筑之“美” 查看详情

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如何用效果图表达建筑之“美”
总觉得效果图没有做好,但是又说不上来,你是不是常有这样的感受的?今天就跟大家聊聊效果图中建筑表现的构图知识。 说到效果图大咖,一所位于挪威的虚拟表现工作室MIR的大名其实不必多说,但他不仅仅是一个普通的效果图公司,对效果图有点懂行的人都会知道,特别是常混全球各大建筑视觉表现论坛的肯定对他们不陌生。在MIR公司中,艺术和创造两个词显得尤其重要,他们的效果图更像是一幅幅艺术品,一个个都美的像一幅画并且充满惊喜。  ©MIR  ©MIR 而且MIR的作品往往都是一稿通过,因为他们在工作中也会更加严谨。从收到设计方案,再经过开会讨论之后就开始
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高冷色调的展厅渲染教程,想学吗? 查看详情

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高冷色调的展厅渲染教程,想学吗?
今天给大家带来的是Guggenheim helsinki Design Competition中Asif Khan的方案中的一幅效果图,这张图纸画风清新,虽然看似简单纯粹,但其实非常考研渲染的功力。小编在这里尽自己最大的努力去解析抄绘,但毕竟能力有限,不足之处还请大家包含。   话不多说,接下来就是信息量满满的教程~  STEP 1 还原模型 我们在网上找到了这个方案的平面图,大致还原了SU模型。有趣的是,这个场景效果图有一些地方和图纸是有出入的,但作为一个竞赛方案应该还是可以理解的,这里我们建模尽量以效果图为参考。&nbs
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怎样才能用SketchUp最快的时间渲最真的图? 查看详情

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关键词: SketchUp快速渲染 草图大师渲染 SketchUp模型渲染 sketchup建模

怎样才能用SketchUp最快的时间渲最真的图?
  图文简述  1、只建你看到的部分 如果你想加快渲染速度,那么只需建出你所看到的那部分模型。换句话说,不要塑造那些在渲染成图中无法看到的东西。    另外,你也可以巧妙利用人物、树木和汽车等素材填补视图中的空白空间。而对于不能用素材遮掉的空白部分,可以留待后期Photoshop中处理。       2、选取想表现的时间点 我们可以调整太阳的角度以确定时间点。打开阴影工具栏调整阴影角度,使画面中的建筑物有一个更强烈的对比,从而让画面效果更加理想。
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建筑渲染绝对不要出现这七种错误! 查看详情

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建筑渲染绝对不要出现这七种错误!
在最好的情况下 效果图是一个难以置信的媒介 可以用来讲述伟大建筑的故事 拥有如此强大的工具 建筑师可以短时间内 拿出一个高度详细,接近真实的方案出来 为客户提供超级诱人的建筑蓝图   Kaohsiung Port Terminal by RTA-Office  但是,技术工具就只是个工具 当这些工具被滥用时 可视化的结果可能反而是不清晰的 甚至更糟糕的是它们还会产生欺骗性 误导最终可能导致客户与行业的信心丧, 所以至关重要的是让他们正确
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平淡并不简单·平淡的照片级建筑室内表现后期思路 查看详情

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平淡并不简单·平淡的照片级建筑室内表现后期思路
今天拿来交流的是一个关于平平淡淡的建筑室内表现的后期处理思路,“照片级”只是一种噱头,并不是画的效果图越像照片,就越是一个优秀的作品。  我所认为建筑表现的真谛并不全在于对最终作品“像真度”的追求,而是通过对客观世界的模拟还原和主观创作,由表现的成果展现前一阶段的设计构思,并且能够衍生到对下一阶段的推敲和调整。暂且不论建造过程中的偶然性,通过前期建筑“像真度”表现的绘制对建构和细部节点进行一些肉眼可见的方向上的把握,对设计者自身或许颇有意义。  当下业内一些活跃的建筑师曾公开表示“不迷信效果图”,但倘若建筑表现可以脱离夸张的材料、标新立异的角度、如梦如幻的色调和氛围,
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设计师,怎样才能用最快的时间渲最真的图? 查看详情

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设计师,怎样才能用最快的时间渲最真的图?
图文简述  1、只建你看到的部分 如果你想加快渲染速度,那么只需建出你所看到的那部分模型。换句话说,不要塑造那些在渲染成图中无法看到的东西。    另外,你也可以巧妙利用人物、树木和汽车等素材填补视图中的空白空间。而对于不能用素材遮掉的空白部分,可以留待后期Photoshop中处理。       2、选取想表现的时间点 我们可以调整太阳的角度以确定时间点。打开阴影工具栏调整阴影角度,使画面中的建筑物有一个更强烈的对比,从而让画面效果更加理想。 
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中国风效果图:PS中生成中式水墨风夜景 查看详情

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中国风效果图:PS中生成中式水墨风夜景
  今天,不同于之前教程偏重于方案概念化的表达,从另一个角度,教授同学们怎样通过合适的效果图制作手法来表达一个中式风格方案。 今天这组教程的特色是环境较为写实,根据方案的形体特点,选取角度后,期望达到如下表达目的: a)着重突出建筑的质感; b)根据基地实际情况,在缺少3D环境模型的情况下,如何将建筑同基地内近景水面结合; c)通过盖印命令以及色调调整,由正常效果图转换为夜景的效果。 下面首先看一下效果图的制图过程以及最终效果预览。  STEP 1  模型准备 在本方案中,单层建筑的体
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建筑渲染,这7大错误不要犯 查看详情

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建筑渲染,这7大错误不要犯
 Le Brassus by BIG 在最好的情况下, 效果图是一个难以置信的媒介, 可以用来讲述伟大建筑的故事。 拥有如此强大的工具, 建筑师可以短时间内 拿出一个高度详细,接近真实的方案出来, 为客户提供超级诱人的建筑蓝图。   Kaohsiung Port Terminal by RTA-Office  但是, 技术工具就只是个工具。 当这些工具被滥用时, 可视化的结果可能反而是不清晰的, 甚至更糟糕的是它们还会产生欺骗
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如何提升图面活力?教你一招灵活用蒙版 查看详情

浏览数:906

如何提升图面活力?教你一招灵活用蒙版
 上面这个人视图是小编给大家带来的一个新的案例,从中可以看到通过蒙版对天空层次的分层和前景配景人物的剪切给画面增加了新的活力。这种方法非常好用,而且比单单的一张纯效果更有感染力~ 下面开始这张图的做法 1.模型的制作和渲染  模型是用rhino制作的,唯一要特别注意的就是一定要善于分好图层,这样对于修改和赋予材质都特别方便。 在渲染之前我们有几点要注意的,vray for rhino和vray for sketchup有一点点区别,我们要在渲染前做一点调试。 打开rhino,直接点击渲染得出的结果是这样的 &nbs
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制作电影级效果图——渔村港口的诗意表现 查看详情

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制作电影级效果图——渔村港口的诗意表现
今天给大家带来一期电影级效果图~   先看看它基本的制作步骤:    这个设计是为一个没落的渔村设计的港口活动空间,由于曾经渔业的繁盛,渔民形成了讨海人和山顶人两个分类,讨海人靠出海捕鱼为生,山顶人靠制作渔具对海鲜进行二次加工为生,二者形成完整的产业链,关系极为密切。近几年由于渔业的没落,两类人的联系渐渐减少,仅剩的讨海人生存艰难。这个设计在渔业现存的港湾内,给山顶人和讨海人提供生存和活动的空间,用建筑手法缝合两类人的关系。这个剖面图不仅呈现建筑与水的关系,还呈现了两类人的活动状态。 为了更好欣赏图的细节,我们放大
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[Maxwell]图书馆室内渲染思路分享 查看详情

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[Maxwell]图书馆室内渲染思路分享
下边是渲染图  先看一下我拿到的一穷二白的模型 说实话,刚拿到模型的时候,我是懵逼的。室内细节见截图,这样细节的模型,要两天出四张不同场景的室内效果图,我已经开始怀疑人生了。但是已经答应了朋友,所以没办法,硬着头皮也要上。  我首先要解决的是怎样添加室内细节的问题,也就是怎样进行快速设计。 怎样添加细节,要从建筑想要表达什么入手。建筑设计中之所以把图书馆做成阶梯式,是因为建筑西侧面向的是一片湖水,通过阶梯式的高差,让图书馆中各个位置的人都可以远眺湖水。 如上图,所以表达图书馆层级退台以眺望湖水是渲染图的目的,此后我也将围绕这
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实景拼贴丨摆脱渲染,用PS成就一张鸟瞰! 查看详情

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实景拼贴丨摆脱渲染,用PS成就一张鸟瞰!
好久没给大家上过大图了,今天的教程我们回归到正经的大图教程上来,给大家奉上一张实景合成的鸟瞰图,教大家怎样快速地出一张看起来很复杂的效果图。实景合成可是现下炙手可热的技巧之一哦,建议收藏快快学起来~  先来说说这一次的设计项目,这是一个以运动为主题的街区,我们需要把整个街区与地块合成起来。喏~基地周边是这样的。   我们可以在网上直接截取我们需要的范围,来进行后期的合成,当然,这是对清晰度要求不高的时候可以采取的办法哦~如果想要高清大图,那大家就各显神通吧~这里不讲这个。 先来看看我们的制图流程  下面正式进入教学,还是我们
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从建模到后期,一张白描风剖轴测的诞生史 查看详情

浏览数:968

从建模到后期,一张白描风剖轴测的诞生史
光说不练假把式,只懂得理论知识是无法正确的制作轴测图的。今天就让我们从众多美图之中挑出一张清新淡雅的白描风剖轴测来进行练习。 先来快速浏览一下我们的制图过程。   好,定格我们最终的效果   敲黑板敲黑板!接下来是步骤拆解,往下拉,看看这张白描风剖轴测是怎样诞生的。 一、建模 SU里搭建模型是图纸制作的基础,也是很关键的。一个好的SU模型将会帮你省掉很多后期的工作。   1.主体建筑建模   2.外部环境建模,包括环境中的建筑物、路面以及道路附
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