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文件 10KB
格式 jpg
内容简介 原图大小:245*231 深灰色
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初学者必看| VFS窗纱材质怎么调?
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对于VFS3.4来说 大概有两种操作可实现窗纱效果 首先呢,我用的是这样一个玄关场景为大家演示说明 然后给一个镜头特写 然后设置一下渲染测试参数,及在默认照明的情况下对当前场景进行一个渲染测试,如下 当我们在默认的照明情况下测试后发现,窗口部分受天空环境影响蓝色调太强了 因此我们需要降低或者取消这里的蓝色调影响, 所以我在窗外直接给了一盏片光,取消影响高光和反射,这里需要注意的是不能勾选不可见, 勾选后我们接下来调半透明窗纱能看见室外蓝色天空,
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Vray常用材质的调节方法
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这篇教程向朋友们介绍一下再VRAY材质贴图制作过程中比较常用的几种材质的调节方法,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低。很多东西都是既定的,不过针对效果图而言确是很方便。这里和初学者们分享一组VRay主要材质的调节方法,希望能对大家有所帮助。 VRay不锈钢材质表现调法 这个场景用HDR照明,简单的放置了几个标准型,都贴了不同类型的不锈钢材质。下面我们来看下材质编辑器里的参数。如图: Diffuse:固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把颜色浅些。Reflec:
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搞定常见的Vray渲染参数技能,送给你!
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关键词: 建筑图纸表现
Vray渲染参数
一只建筑汪的日常 除了腰酸背痛 头秃脑胀 还有无尽的出图难题 困扰缠身 我真的不会Vray渲染参数的设置啊~ 独乐乐不如众乐乐,今天就分享给你们~ 常用材质参数设置: 1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 亮面清漆木材:Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射)-18-49;Hilight glossiness-0.84;Glossines
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干货,3D常用材质参数及细化思路
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常用材质参数: 1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.
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Vray材质实用篇:vray常用材质参数调整技巧
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RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。丝路教育。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 墙面漆
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