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高清室外夜景PS后期素材文件(20套)
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滨水效果图ps素材-水生植物·乔木·鸟兽psd素材
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本资料为:滨水效果图ps素材-水生植物·乔木·鸟兽psd素材。 滨水效果图ps素材-水杉psd 滨水效果图ps素材-鸟psd 滨水效果图ps素材-睡莲psd 滨水效果图ps素材-乌桕、枫杨psd 滨水效果图ps素材-小溪素材psd 滨水效果图ps素材-树木psd 滨水效果图ps素材-目录
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ps植物平面图素材下载
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内容简介 ps植物平面图素材下载 适合后期渲染,快速的利用ps的素材
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[vray for sketchup高能渲染教程]室外表现
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本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
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中国风效果图:PS中生成中式水墨风夜景
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今天,不同于之前教程偏重于方案概念化的表达,从另一个角度,教授同学们怎样通过合适的效果图制作手法来表达一个中式风格方案。 今天这组教程的特色是环境较为写实,根据方案的形体特点,选取角度后,期望达到如下表达目的: a)着重突出建筑的质感; b)根据基地实际情况,在缺少3D环境模型的情况下,如何将建筑同基地内近景水面结合; c)通过盖印命令以及色调调整,由正常效果图转换为夜景的效果。 下面首先看一下效果图的制图过程以及最终效果预览。 STEP 1 模型准备 在本方案中,单层建筑的体
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教你如何用VFS与PS表达夜景
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大家好,今天小编给大家带来一个VfS与PS结合处理的简单夜景的表达方法。最终图如下: 首先还是找参考图,我们在做之前一定要想好想要表达什么,多看参考图可以帮助你扩展灵感,甚至还能让你热血沸腾,迫不及待的去做自己的图纸! 接着就是模型部分。小编为了表达纯净,简单的场景(其实是懒。。。)特地将模型场景做的尽可能简单,只有一个盒子,一堵墙,和一片水。 但是我们再懒也不能忽略一些关键的细节:玻璃的分隔,水池的边界这些地方对最后的效果的好坏影响很大。 然后选择角度,小编
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后期干货:影视后期调色
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我们曾多次的强调电影调色对影片的影响有多大,今天赛诚云渲染再给大家来一篇干货,影视后期调色 为什么要调色 为了从形式上更好地配合内容表达 一部影片的表达语言 由画面 音效 同期音与配音等基本构成 要想把影片内容表现得饱满到位 那么画面的影调 构图 曝光 视角等 细节都要精细安排 才能统一形成完美的 适合主题的表现力 以色调为例 简单了解一下它在影片制作中的 重要作用 原始视频素材画面以中性的 所谓标准基色为主 前期拍摄主要控制画面曝光
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SU建模-MAX渲染-PS后期流程
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这个流程主要涉及到了 SU建模,max的VR渲染,后期的PS人物天空和少数光影效果。 首先是SU建模,建模中比较注重的是建模习惯,比如图层,群组划分之类。好的建模习惯可以让我们在以后的修改或者渲染方面节省不少时间与精力。因为工作后改模是家常便饭丫,尤其是遇到好奇心特别强的甲方和领导。 下面分享我建模的思路。 第一步:将CAD画好的总图,删除不必要的线(dote)和配景,把整张图处理干净,只保留基础的线稿如同下面这张图。 这张总图的意义在于为方案的建筑模型提供位置的定位和场地材质的分割,同时将VAD所有的线稿放到同一图层后单独导出保
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60套精品PS笔刷素材!助力你的图面表现
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从纹理texture、污渍grunge到水彩watercolor笔触类 强大的笔刷让你摆脱找素材之苦 提升画面活力、丰富表现层次 用好笔刷、秒变图霸! 压缩包上传到附件,大家帮我加热收藏呀~支持我后续接着给大家分享! 这个容量有限,只上传了三个,需要的给我留言分享链接 01 自然纹理类笔刷(8套) 植物枝叶纹理——高清挂角树 水纹水花纹理——增色水景 木材纹理——无缝哟 130种植物立面——立剖面配景必备 还有纤维肌理笔刷…&n
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2019年上半年-建筑/景观PS素材汇总-100多套
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关键词: 乡村道路景观
美丽乡村景观
道路景观效果图
图片来源:成都云镜花园火锅餐厅 2019年上半年建筑/景观PS素材汇总效果图/平面图/剖面图/立面图/植物小品/材质贴图PSD 效果图PSD▲▲▲ 建筑效果图 13套国外黑暗场景建筑效果图PSD合集 50套高清现代风办公建筑效果图(psd) 别墅建筑PSD分层素材下载 欧式大气建筑PSD分层素材下载 花园别墅建筑PSD分层素材下载 建筑景观ps鸟瞰图|现代大气城市规划建设鸟瞰图psd分层素材 景观规划ps鸟瞰图|草地上城市住
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教你SU如何快速出高逼格效果图
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我做图通常有两种情况: 1.时间不太够,比如第二天就要交图了,甲方希望预览一下设计,或是给某个不靠谱的同学帮个忙。 通常做法是,VRAY直接加载参数,不调任何材质,或是只加载1个现成材质,然后渲染并SU导出多个图层最后PS叠加处理(俗称叶氏效果图法,实际上很早以前景观表现就已经这样做了)。 这种情况下,做图不会超过2小时,最快的可以在10分钟搞定。只要设计本身不是太丑或太平庸,出来的图是怎么也不会丑的。如果有一些渲染经验和素材积累,效果会更好。以下是一些例子: -----------------------------------------------
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后期植物素材--树
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后期植物素材--树03
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后期植物素材--树01
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后期植物素材--树丛02
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后期植物素材--树丛05
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后期植物素材--树丛03
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后期植物素材--树丛
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后期植物素材--树丛01
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后期植物素材--大树
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